📘 آییننامه رسمی
قوانین و امتیازدهی مسابقات
راهنمای کامل و کاربردی قوانین اجرایی، ثبتنام، سیدبندی، فرمتها، امتیازدهی رنکینگ، کوالیفای و جایگزینی، برنامهٔ بازیها، سطح بازی (Elo) و انضباط — همگی بر اساس همین سامانه.
۱) ثبتنام و حضور در مسابقه
- ثبتنام فقط تا پایان مهلت اعلامشده معتبر است و پس از پایان مهلت، پذیرش بازیکن یا تیم منوط به تصمیم برگزارکننده خواهد بود.
- بازیکن یا تیمی که قصد انصراف دارد باید پیش از پایان مهلت ثبتنام موضوع را اعلام کند.
- مسئولیت پیگیری زمانبندی، تغییرات برنامه بازیها و اطلاعیههای مسابقه بر عهده بازیکن یا سرپرست تیم است.
- حضور بهموقع در محل مسابقه الزامی است و عدم حضور میتواند به ثبت Walkover یا اعمال جریمه منجر شود.
۲) رده، سطح و شرایط شرکت
- مسابقات میتوانند در ردههای آقایان، بانوان، ردههای سنی، دبل و تیمی برگزار شوند.
- در صورت تعریف سطح مسابقه، محدودیت حضور بازیکنان برتر بر اساس جدول رنکینگ داخلی و اعلام برگزارکننده اعمال میشود.
- در مسابقات دبل، مجموع امتیاز دو بازیکن تیم میتواند مبنای سیدبندی باشد.
- در مسابقات تیمی، قوانین تعداد اعضا، نحوه صعود از گروه و اثرگذاری امتیاز در رنکینگ باید در اطلاعات همان مسابقه مشخص شود.
۳) بیمه و مسئولیت بازیکن
- داشتن بیمه ورزشی معتبر برای شرکت در مسابقات توصیه و در صورت الزام برگزارکننده، اجباری است.
- در صورت نداشتن بیمه یا عدم ارائه اطلاعات لازم، برگزارکننده میتواند از حضور بازیکن یا تیم جلوگیری کند.
- مسئولیت سلامت، آمادگی بدنی و رعایت نکات ایمنی مسابقه بر عهده بازیکن است.
۴) سیدبندی و قرعهکشی
- سیدبندی مسابقات بر اساس آخرین جدول رنکینگ داخلی یا تصمیم رسمی برگزارکننده انجام میشود.
- در مسابقات دبل، مجموع امتیاز دو بازیکن تیم معیار اصلی سیدبندی است؛ در تساوی، تیمی که بازیکن با رتبه بهتر دارد اولویت میگیرد.
- در صورت تساوی کامل، جایگاه سید با قرعه مشخص میشود.
- پس از انجام قرعهکشی، حذف مستقیم بازیکن از جدول انجام نمیشود و وضعیت بازیکن با Withdraw، جایگزین یا Bye/Walkover مدیریت میشود.
۵) فرمت مسابقات
- فرمت هر مسابقه فقط هنگام ساخت تورنومنت مشخص میشود و پس از آن قابل تغییر نیست: تکست، بهترین از سه ست (با تایبرک)، دو ست + مَچتایبرک ۱۰، پنج ست (گرنداسلم)، FAST4، پروست ۸ گیمی، ستهای کوتاه، یا فرمت دستی.
- بدون اَدوانتیج (No-Ad): با یک تیک هنگام ساخت، روی هر فرمتی قابلاعمال است؛ در ۴۰-۴۰ امتیاز بعدی برندهٔ گیم است.
- جدول Consolation (رتبهبندی کامل): اگر هنگام ساخت فعال شود، بازندهٔ هر راند در جدول ردهبندی به بازی ادامه میدهد تا جایگاه دقیق همهٔ بازیکنان از ۱ تا N مشخص شود (مناسب فرمت حذفی با تعداد توان۲).
- مسابقات دبل و تیمی میتوانند فرمت مستقل داشته باشند و باید پیش از شروع مسابقه به شرکتکنندگان اعلام شوند.
- برنامه بازیها ممکن است بنا به نظر سرداور یا برگزارکننده تغییر کند.
۶) تخلفات، جریمه و محرومیت
- تخلفات رفتاری (Code Violation) طبق روند ITF با هشدار شفاهی شروع و سپس مرحلهای اعمال میشود: اخطار (Warning) → جریمهٔ امتیاز (Point Penalty) → جریمهٔ گیم (Game Penalty) → اخراج (Default). سرداور میتواند هر مورد را در یادداشت/تخلفاتِ همان مسابقه ثبت کند.
- تایماوت پزشکی (Medical Time-out): هر بازیکن برای هر آسیبدیدگیِ قابلدرمان یک تایماوت پزشکی دارد؛ موارد آن نیز در یادداشت مسابقه ثبت میشود.
- نوع پایان غیرعادی بازی هنگام ثبت نتیجه مشخص میشود: Walkover (عدم حضور)، Retired (ترک در میانهٔ بازی) و Default (اخراج بهدلیل تخلف).
- جریمه میتواند بهصورت کسر امتیاز، ثبت اخطار، حذف از مسابقه یا محرومیت موقت اعمال شود؛ در صورت اخراج، برگزارکننده میتواند امتیاز رنکینگ آن مسابقه را حذف کند.
۷) کوالیفای، جایگزینی و وضعیت بازیکن (مطابق ITF)
Qualifying (مرحلهٔ مقدماتی)اگر مسابقه جدول کوالیفای داشته باشد، برندگان مرحلهٔ مقدماتی بهعنوان Qualifier (Q) وارد جدول اصلی میشوند. جای ورود کوالیفایرها در جدول اصلی طبق سید و قرعه مشخص میشود و تا کاملشدن کوالیفای، آن خانهها بهصورت Qualifier رزرو میمانند.
Lucky Loser (LL)اگر پیش از شروع جدول اصلی یکی از بازیکنان انصراف دهد، بهترین بازندهٔ مرحلهٔ آخر کوالیفای بهعنوان LL جایگزین میشود.
Wild Card (WC)برگزارکننده میتواند تعدادی خانهٔ جدول اصلی یا کوالیفای را بهصورت WC به بازیکنان منتخب اختصاص دهد. این خانهها خارج از سید مستقیم تعیین میشوند.
Byeوقتی تعداد بازیکنان به توان ۲ نرسد، سیدهای برتر در راند اول Bye میگیرند و مستقیم به راند بعد میروند. Bye جزو برد ثبت نمیشود و امتیاز رنکینگِ راندِ ردشده تعلق نمیگیرد.
Walkover (W/O)اگر بازیکنی حاضر نشود یا قبل از شروع بازی انصراف دهد، حریف با Walkover صعود میکند. در Walkover نتیجهٔ گیم/ست ثبت نمیشود ولی صعود و امتیاز راند برای برندهٔ حاضر اعمال میشود.
Withdraw / RetireWithdraw یعنی کنار رفتن پیش از بازی و Retire یعنی ترک مسابقه در میانهٔ بازی. در هر دو، حریف برندهٔ آن مسابقه ثبت میشود و وضعیت بازیکن کنارگذاشته در جدول علامتگذاری میشود؛ حذف مستقیم از جدول انجام نمیشود.
جدول امتیاز رنکینگ داخلی
| سطح مسابقه | قهرمان | فینالیست | نیمهنهایی | یکچهارم | R16 | R32 | R64 | برد گروهی |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| سطح 150 | 150 | 90 | 45 | 25 | 15 | 4 | 1 | 0 |
| سطح ۱۰۰ | 100 | 60 | 30 | 12 | 6 | 4 | 1 | 5 |
| سطح ۷۵ | 75 | 40 | 20 | 10 | 5 | 3 | 1 | 4 |
| سطح ۵۰ | 50 | 28 | 15 | 8 | 4 | 2 | 1 | 3 |
| سطح ۲۵ | 25 | 15 | 8 | 4 | 2 | 1 | 0 | 2 |
| سطح 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
امتیازهای بالا از جدول امتیازدهی داخلی همین سامانه خوانده میشوند. در صورت انتخاب «امتیاز دستی» برای یک تورنومنت، امتیاز همان تورنومنت طبق تنظیمات اختصاصی آن محاسبه خواهد شد.
هر نتیجه مسابقه تا 364 روز از تاریخ پایان تورنومنت در رنکینگ معتبر است و پس از آن بهصورت خودکار از محاسبه خارج میشود.
برای هر بازیکن، حداکثر بهترین 14 نتیجه معتبر داخل این بازه در جدول رنکینگ محاسبه میشود.
هر نتیجه مسابقه تا 364 روز از تاریخ پایان تورنومنت در رنکینگ معتبر است و پس از آن بهصورت خودکار از محاسبه خارج میشود.
برای هر بازیکن، حداکثر بهترین 14 نتیجه معتبر داخل این بازه در جدول رنکینگ محاسبه میشود.
محاسبهٔ رنکینگ در این سامانه
⏳
پنجرهٔ 364 روزههر نتیجه فقط تا 364 روز از تاریخ پایان تورنومنت در رنکینگ معتبر است و سپس خودکار حذف میشود.
🏅
بهترین 14 نتیجهبرای هر بازیکن فقط بهترین 14 نتیجهٔ معتبر داخل پنجره جمع زده میشود؛ نتایج ضعیفتر کنار گذاشته میشوند.
🎯
رنکینگ per-category«ردهٔ آزاد» مبنای پیشفرض است (تورنومنتهای بدون محدودیت سنی). هر ردهٔ سنی، رتبه و امتیاز کاملاً جداگانه دارد و فقط از تورنومنتهای همان رده ساخته میشود.
📈
بهترین رتبهٔ دورانسامانه بهترین رتبه و بیشترین امتیاز هر بازیکن را در کل دوران نگه میدارد و در پروفایل نمایش میدهد.
برنامهٔ بازیها (Order of Play)
Followed Byبازی بلافاصله بعد از بازی قبلی همان زمین انجام میشود (بدون ساعت ثابت).
Not Beforeبازی زودتر از ساعت اعلامشده شروع نمیشود، ولی ممکن است دیرتر شروع شود (وابسته به طول بازی قبلی).
After Restبازی پس از یک بازهٔ استراحت برای بازیکن برگزار میشود تا فاصلهٔ کافی بین دو بازی متوالی یک نفر رعایت شود.
سطح بازی در بازیهای آزاد (Elo)
- سطح بازی فقط برای بازیهای آزاد / مچمیکینگ استفاده میشود و هیچ اثری روی رنکینگ رسمی تورنومنتها ندارد.
- امتیاز اولیه سطح بازی برای هر بازیکن ۱۰۰۰ است. بعد از ثبت نتیجه، امتیاز برنده کمی بالا میرود و امتیاز بازنده کمی پایین میآید.
- سیستم از مدل Elo استفاده میکند: اگر بازیکن با سطح بالاتر ببرد، تغییر امتیاز کم است؛ اگر بازیکن با سطح پایینتر بازیکن قویتر را ببرد، امتیاز بیشتری میگیرد.
- ضریب تغییر در این سامانه ۳۲ است. یعنی نتیجه هر بازی آزاد اثر کنترلشده دارد و با یک بازی، سطح بازیکن ناگهانی و غیرواقعی تغییر نمیکند.
- فرمول احتمال برد بر اساس اختلاف سطح دو بازیکن محاسبه میشود: هر ۴۰۰ امتیاز اختلاف، یعنی بازیکن قویتر از نظر سیستم شانس برد بسیار بیشتری دارد.
- برچسب سطح در پروفایل از همین عدد ساخته میشود: کمتر از ۸۵۰ «مبتدی»، ۸۵۰ تا ۹۹۹ «مبتدی رو به متوسط»، ۱۰۰۰ تا ۱۱۹۹ «متوسط»، ۱۲۰۰ تا ۱۳۹۹ «متوسط رو به بالا»، و ۱۴۰۰ به بالا «پیشرفته».
خلاصه فرمول: امتیاز جدید = امتیاز قبلی + ۳۲ × (نتیجه واقعی − نتیجه مورد انتظار). نتیجه واقعی برای برنده ۱ و برای بازنده ۰ است.
بازیهای آزاد (مچمیکینگ) — جدا از رنکینگ رسمی
- ۱) ساخت: بازیکن از پروفایل خودش (با ورود با کد عضویت یا شماره موبایل) یک بازی آزاد با تاریخ، ساعت و محل/زمین دلخواه میسازد.
- ۲) انتخاب: بازی در صفحهٔ «بازیهای آزاد» بهصورت «باز» نمایش داده میشود و هر بازیکن دیگری میتواند آن را انتخاب کند.
- ۳) مچشدن: بعد از انتخاب، بازی «هماهنگشده» میشود و شمارهٔ موبایل دو طرف فقط برای همان دو نفر (در بخش «بازیهای من») نمایش داده میشود — نه عموم.
- ۴) نتیجه: نتیجهٔ بازی آزاد فقط روی «سطح بازی» (Elo) اثر دارد و هیچ تأثیری روی رنکینگ رسمی تورنومنتها ندارد.
- ۵) حذف: سازندهٔ بازی (یا ادمین) میتواند بازی باز را لغو کند؛ ادمین به منوی مدیریت بازیهای آزاد برای مشاهده/ویرایش/حذف دسترسی دارد.
۸) مسابقات گروهی و صعود
- در مسابقات گروهی، رتبهبندی ابتدا بر اساس امتیاز و تعداد برد انجام میشود.
- در صورت تساوی، معیارهای رودررو، تفاضل ست، تفاضل گیم، سید و در نهایت قرعه ملاک قرار میگیرند.
- در صورت تعریف مرحله حذفی، نفرات یا تیمهای برتر هر گروه طبق تنظیمات مسابقه به جدول حذفی منتقل میشوند.
۹) اعتراضات و تصمیم سرداور
- مرجع تصمیمگیری در اتفاقات حین مسابقه سرداور یا مسئول رسمی مسابقه است.
- اعتراض به روند اجرایی باید محترمانه، مستند و از مسیر اعلامشده توسط برگزارکننده ثبت شود.
- دخالت در تصمیمگیری سرداور یا بیاحترامی به عوامل اجرایی میتواند تخلف محسوب شود.
کد QR
این کد را با دوربین گوشی اسکن کنید تا مستقیم به صفحه بروید.